你沉迷独立音乐时,这些音乐人在沉迷游戏

2018/02/08

撰文:冻梨

养蛙养总裁吃鸡打农药……当你在独立音乐中不能自拔时,音乐人们可能正玩游戏玩得不亦乐乎。不过同样是玩游戏,音乐人在玩的时候总会听上一耳朵配乐,音乐难听的,可能就直接不玩了。

哪些游戏配乐十分优秀?自己会给什么游戏做配乐?身为乐手竟然在节奏类游戏上一败涂地?

ReDor锐豆乐队、鬼否乐队、表情银行、Emptybottles.、理化兄弟,独立音乐人化身“游戏主播”,为你解答上述疑问。

友情提示1:本篇专业名词较多,各位同学善用某度某歌,大家一起学习,共同进步。

友情提示2:合理安排游戏时间,切勿沉迷,看看窗外,大好春光在等你。

孙大猴倾情演奏)

ReDor锐豆乐队吉他手 R2

福建泉州的 ReDor锐豆,是一支以 Funk/Indie Pop/Indie Rock 为基础的乐队,最近乐队成员都有点沉迷《荒野行动》,有空就要来两局。吉他手 R2 还在老幼皆宜的《欢乐斗地主》上做起了文章……

街声主页:https://streetvoice.cn/ReDor_official/albums/

ReDor锐豆乐队吉他手 R2(图片来源:ReDor锐豆乐队)

玩游戏的时候会非常关注游戏配乐,简直每一首都想唱呢!感觉《部落战争》的配乐很有心很细腻。后来看了线下比赛上的现场交响乐团表演,现场版和录音版几乎一模一样,这个年代还有全部真录管弦乐的游戏配乐简直业界良心!

听到《欢乐斗地主》的配乐,会不会觉得应该配上傻乐的那种表情?可能音乐简短却要非常大量地重复播放也是一种痛苦吧。自己做配乐的话,不要是恐怖的就可以啦,场面太大的可能我也还没能力做。这是一个排除法,其他的我都很希望做啊!我很爱!这简直是人生巅峰的事!

我们的第一张正式专辑《3,21。Me,ReDor》最后一首歌曲《Outro》根本天生就是个游戏配乐嘛!感觉这首歌因为主唱在其中一声不吭,完全不会被注意到……连歌曲时长上都被制作人韦伟老师给果断地砍了三分之二。TAT

羡慕《魔兽》的粉丝量大到可以开音乐会。小城市的居民没有太多机会在家门口享受游戏音乐的现场。太躁了!

能开音乐会,最重要的因素肯定是游戏本身必须很好玩。很多人玩了以后发现貌似歌也蛮好听的,又可以把自己带入现实中不存在的中二里,配乐可能会比情怀更重要吧。

我就想问,要是《欢乐斗地主》开音乐会还巡演该怎么办?《欢乐斗地主》《电子核斗地主》《旋律死亡金属斗地主》《Disco 斗地主》《Dubstep 斗地主》《阿卡贝拉斗地主》《8-bit 斗地主》《朋克斗地主》《爵士 Big Band 斗地主》……

一张有声音的截图(图片来源:网络)

顺便……我的微信绑定《欢乐斗地主》里,高分榜前五名全是国内独立乐队或者业界的大咖们……脑补一下,后摇界的老大哥在玩《欢乐斗地主》,这么欢乐的 BGM 一搭上去……一点都不丧了啊!就像蜡笔小新看到动感超人在演出间隙去尿尿一样,原来他也会尿尿!人设崩塌!

最近跟主唱、鼓手、调音师一直在死磕《荒野行动》。一旦有朋友说“上车”,就觉得是要跑毒,都想去买雪地吉利服来春节穿了!还好鼓手懂得玩游戏要适可而止,不然我绝对沉迷。太喜欢 FPS 第一人称视角射击类游戏了,感觉这个就是你自己嘛。跟朋友一起玩简直太美妙,一大波人打游戏是我从小的爱。

有次打《荒野行动》五个路人组队,其中遇到了个 Double明的粉丝(R2 是独立音乐人 Double明的制作人)。他开心得把八倍镜都送我了,其实我比他还开心。

幼儿园的时候偷看哥哥玩《超级玛丽》,现在想想这么死磕的游戏也是累。第一款玩的游戏?肯定是早年黑白屏幕手机的贪食蛇嘛!音乐类的游戏……太累啦!不要啊!我刚练完琴你还叫我练琴!

不过我会希望游戏直接带着音乐生成的功能,玩家的行为动作直接生成适合画面情况的音乐,每个玩游戏的人只要操作动作就会有不同的音乐出现。反过来看,这也是一个游戏风格的音乐制作软件。

又是一张有声音的截图(图片来源:网络)

我有个直男朋友最近跟风玩起《旅行青蛙》。每天都在朋友圈发问:那我现在要干什么?主唱也天天在看她家的青蛙出门了没有。这个游戏也是很妙啊!讲的就是人与人的接触限度。游戏安排了合理的距离感,让她感觉到了很棒的相处模式。

我也超爱看其他人打游戏!小时候没有直播平台,又不想让自己沉迷游戏的时候,我就去网吧看着大人们玩。游戏直播简直救了我的命!自己做直播的话,我会把吃鸡大神鼓手刘鹏程带上,我做解说就可以了!我好多朋友第一次玩《荒野行动》就跟着他吃鸡了,包括我也是。

ReDor锐豆乐队主唱陈媛

同样是玩游戏,主唱陈媛和 R2 相比,就冷静了许多……

ReDor锐豆主唱陈媛(图片来源:ReDor锐豆乐队)

我觉得游戏配乐最好的一支是《超级玛丽》。我们的《没有预告的电影》酷酷的呢,感觉最适合做游戏配乐。我觉得,游戏本身的内容才是最重要的,配乐一定是围绕着游戏本身延展开。如果选一支游戏来举办音乐会,就《超级玛丽》吧!很阳光!很少女!游戏音乐比较篇章性,如果可以应用到独立音乐,应该会很有趣。

我们乐队最近迷恋吃鸡,凑一块儿就忍不住来一把。不过演出录音的时候,我还是不会玩的……最早玩的游戏就是俄罗斯方块,小学低年级的时候。以前还在用诺基亚的时候,玩过那种泡泡龙之类的游戏……

最后,青蛙养起来啊!

这么高等级的明信片,你家娃儿子给你寄了吗?(图片来源:网络)

鬼否乐队主唱丸易玄

鬼否,杭州的数学摇滚乐队,鬼否不仅自己玩,还“勾结”起杭州本地乐队花招、晕盖,一群音乐人凑在一起除了聊音乐,似乎就是打游戏……鬼否主唱丸易玄在收到这份采访邀请时,表示“深得我心”。

街声主页:https://streetvoice.cn/bold_dawn_iy/albums/鬼否主唱丸易玄(图片来源:鬼否乐队)

刚开始玩游戏的时候一定会听配乐,玩了一段时间之后会静音。配乐最好的游戏,当然是《Polyfauna》(如果算游戏的话),这个答案应该是无敌的(毕竟这个实验性试听 App 是 Radiohead 做的)。想给《绝地求生》做配乐,但是《绝地求生》不需要配乐……游戏配乐就好比命题作文,需要去契合画面、剧情、人物和场景等各种元素。

以前乐队去外地演出的时候,他们三个带我去网吧打 CS,反正就赤手空拳打死我一百次,他们三位仁兄也会在演出前争分夺秒开黑。

我很喜欢养成类游戏,手机上一堆乱七八糟的养成类小游戏,什么养青蛙之类的,有空可以戳几下的那种。之前说过,其实像网易云、虾米这样能够根据听歌习惯推歌的播放平台,归根结底都是养成类游戏,养成的是音乐品味。

有很多乐手跟我一起玩游戏!前阵子和 pz、Roy、张一杨建了杭州乐队吃鸡群,还有专属 YY 频道,每个乐队分别拥有一个吃鸡房间。

花招鬼否晕盖,你爱的杭州乐队都在吃鸡(图片来源:丸易玄)

《梦幻西游》是我玩的第一个游戏,印象很深的是,初中时每周只能去爸妈办公室玩两个小时。接触的第一个手游就是《阴阳师》了。我耐心比较好,玩到一年的时候已经拥有快30个六星式神,每个都有一套极品御魂(把自己牛逼坏了……),基本上算是极品号,就不怎么玩了。朋友说《阴阳师》最近和《怪化猫》出了联动,为了这部喜欢的动漫准备回坑!

丸易玄:嘎嘎嘎嘎嘎嘎昨天刚搞出来的

近两个月刚接触 FPS 类游戏,有种找到真爱的感觉,虽然目前还很菜,但是很想成为狂战士和刚枪王。iPad 上面有好多音乐类游戏,也喜欢可以半创作半游戏的那种音乐类游戏。

近期热门游戏全部玩了(笑),《旅行青蛙》玩起来比较没压力,养成收集类玩起来很有成就感。《恋与制作人》沉迷了一周,还氪了一千块......感觉完全就是在卷纯真少女的钱!不过脸黑抽不到 SSR,就再也没继续玩了。

《绝地求生》现在是我最想打好的游戏,连电脑都是为了它才配的电竞套装。喜欢看口音奇怪的搞笑吃鸡主播,技术主播偶尔也会看!我自己也在虎牙直播吃鸡啦!年后回来有空的时候我会继续直播的,还和比较厉害的三个朋友组了个战队叫 WWXK 战队,那位 W 有职业选手的数据,我们有一次五连鸡,直播应该会挺好看的。

丸易玄吃鸡画面(图片来源:丸易玄)

未发表的新歌里面有很多首适合游戏,其中一首刚写出来,我就随手取了个名字,叫《打游戏》。

表情银行贝斯手通知通

表情银行是扎根在北京的另类摇滚乐队,四位成员来自五湖四海,贝斯手通知通就是一位德籍华人。通知通表示,打开一个游戏,要是音乐很烦人,就会直接放弃不玩了,所以音乐烂的游戏都记不住名字。

街声主页:https://streetvoice.cn/sixteenmins/albums/

戴眼镜的那位就是通知通,太低调,几乎没有个人照片(图片来源:表情银行)

很多游戏的配乐都超级好,我要说我最爱的三个《Fez》《Last Of Us》还有《Final Fantasy 8》。我自己希望给故事类型的游戏做电影式的配乐,或者风格很明显的游戏,比如老的 8bit 游戏,做个性很鲜明的配乐。有好故事的游戏可以玩很久。

目前的作品里,《Last Man》比较适合做游戏配乐,这首歌的灵感来源本身就是一个叫做《The Stanley Parable》的游戏。整个 EP《乒乓》可能都蛮适合的,因为整张 EP 制作过程中我和乐队成员都在打游戏。

可以尝试把游戏静音,循环播放《乒乓》

我在科隆看过一个任天堂的交响音乐会,任天堂代表性的游戏配乐都有。游戏音乐挺重要的,话说回来,要是音乐真的那么烂的话,这个游戏也不会那么成功,也谈不上玩家的情怀了。开音乐会的话,我希望是《Final Fantasy》,因为有很多好听的、适合现场听的。演出录音的时候我也会玩游戏,大部分时间会拽上乐队其他成员。我有台 PS4,还有一台 Nintendo DS,最近总玩《Crash Bandicoot》,能缓解压力。

当年接触的一款游戏可能是五岁时的《Contra》。最近没有沉迷什么,但我期待很多,比如《Detroit Become Human》《Last Of Us 2》《Death Stranding》,感觉这些游戏玩起来可能无法避免沉迷。我以前很喜欢玩《Guitar Hero》,这可能是好多乐手最爱的游戏吧。

我喜欢看游戏比赛的现场,比如 Super Smash Brothers Competition,我基本每天都看,很过瘾。如果我自己来直播的话,肯定也会选《Super Smash Brothers》。因为我打得很不错哦,我可以赢 8bit bar 里所有的人!

Emptybottles. / Wellsaid 吉他/主唱 Rocky

Emptybottles. / Wellsaid 是来自香港的两支 Emo 乐队,Rocky 身兼二职。他玩游戏历史悠久,没有游戏机的年代,就已经开始使用邻居 DIY 的游戏平台,没有条件创造条件也要玩……

Emptybottles. 

街声主页:https://streetvoice.cn/emptybottleshk/albums/

Wellsaid 

街声主页:https://streetvoice.cn/wellsaid/albums/

Rocky

我觉得游戏配乐很影响整体的体验,特别是故事性重的游戏,声音很影响气氛和投入感。会跟着画面变动的配乐也体现出开发者的用心。

配乐最好的一定是《汪达与巨像》。游戏的节奏本来就比较慢,配上交响乐的 OST 令画面很有重量感。由其是《汪达与巨像》打 boss 时的配乐,感觉真的是在面对一个宏大的对手一样。另外独立制作的游戏,像《2064:Read Only Memories》和《HyperLight Drifter》的音乐也很不错,前者有点1980年代 J-Funk 味,可能也适合开音乐会,后者是比较  moody 的电子乐。《Pokemon》的音乐非常烦人,所以要玩的话我会听别的东西,例如 podcast 之类的。

《Choose Your Own Adventure》等游戏节奏慢、故事性比较重,我自己会想给这样的游戏做配乐。Emptybottles. 的《The Wind Is Our Friend》蛮适合做游戏配乐的。我们的吉他手试过在录音期间玩手机游戏,结果被骂(笑)。

《Density》刚推出的时候,感觉身边很多玩音乐的朋友也沉迷其中……包括现在 Wellsaid 的贝斯手 Dixon 和香港好几个团的鼓手 Joe Hastings。最近很多人在玩《Monster Hunter World》,落日飞车的人好像都很迷《传说对决》。

第一款玩的游戏应该是 ROM 版的《PokemonYellow》,当时没有游戏机,只能跟着邻居用 floppy 抄来的 ROM 和模拟器在电脑上玩。现在最常用的游戏机就是 Nintendo Switch 和 PS4,也有别人不要的 PS3 和 PS2,掌机有 PSP 和 3DS。

众人为何涌上街头,不看路只低头看手机?(图片来源:网络)

作为乐手,节奏类游戏我完全不行,但我觉得《Jubeat》很有趣(由其是看别人玩)。最近没有太多时间,所以都玩时间比较短的 Rougelike(电子角色扮演游戏下的分支)和 Platformer(平台游戏),例如《Kingdom: New Lands》和《Celeste》。现在也喜欢独立制作的游戏,因为经常会有新的想法和更实验性的游戏设置。以前比较喜欢侦探类游戏,像《逆转裁判》。也很喜欢《Dark Souls》和《Metal Gear》系列。

第一款玩的手游搞不好是《Doodle Jump》……最近看到那些热门手游,觉得大家会愿意投放那么多钱是一种很可怕的现象。毕竟,只要服务器一关就什么都没有了……

达哥是一位在香港做游戏直播的,他技术太差经常会发生搞笑的事,玩《Dark Souls》真的一绝。(有兴趣又懂粤语的朋友可以去围观一下 https://www.youtube.com/watch?v=zmpN-VsCnx0)

理化兄弟

理化兄弟是台湾地区的电子乐双人组,音乐本身就自带 ACG 色彩。作品《LSDJACK》就被收录进音乐游戏《Lanota》(简单说,就是跟着音乐节奏戳戳戳)。本次采访,理化兄弟替各位音乐人问出了最关心的问题……

街声主页:https://streetvoice.cn/love78love87/albums/

理化兄弟在北京的冬日街头(图片来源:理化兄弟 Facebook)

配乐最好的游戏应该是《Corridors of time 超时空之钥》。让我们做游戏配乐的话,各类皆可。

独立音乐专注的还是在音乐内容本身,即使 MV 也是后来在拍摄而成的,而游戏配乐往往是先有影像内容在找音效设计师作搭配,音效设计师透过影像去想像这个声音可以是什么?除了在生产流程上的差异以外,游戏配乐还是比较偏像于影音的概念,如同我们的演出一样,但是,音乐节奏指压游戏就另当别论了……

不过我们蛮好奇,游戏商会给音乐人合理的报酬吗?

点击试听《LSDJACK》,这个节奏,你的手指跟得上吗?

校对:陆小维

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